# fsAirsync

Flight Simulator Multiplayer Network

- Site: https://fsairsync.com/

## Real Stands für phpVMS

- Link: https://fsairsync.com/real-stands-fuer-phpvms/
- Published: 2026-10-16T13:40:56+00:00
- Author: Thomas E

Im Live System steht nun die Client Version 0.6.8 zur Verfügung und diese bringt
ein neues Feature mit welches wir Real Stands nennen. Es wirkt bei der Verwendung
des ACARS für phpVMS.

 * Landet eine Maschine an einem Flugplatz und der Pirep wird gefiled, so wird die
   exakte Parkposition gespeichert
 * Wir speichern nicht einfach nur ein Gate, sondern die exakte Positionierung
 * Startet nun am selben Airport ein neuer FLug und es wird die gleiche Maschine
   ausgewählt, so bietet der ACARS Client an die Position auf exakt den Ort zu setzen
   wo das Flugzeug zuletzt geparkt wurde.
 * Nicht einfach nur ein Gate. Stand der Flieger etwas zu weit hinten oder nicht
   korrekt ausgerichtet, so wird er auch den nächsten Flug so starten!
 * Die Übernahme der Position ist nicht verpflichtend!

Real Stands! Auch das fsairsync - phpvms Modul auf Version 0.6.8 ist notwendig!

## Version 0.7.x und X-Plane

- Link: https://fsairsync.com/version-0-7-x-und-x-plane/
- Published: 2026-10-14T21:42:08+00:00
- Author: Thomas E

Wir haben gute Schritte mit der Version 0.7.x gemacht und damit ist der X-Plane 
XPMP2 Connector auf dem Weg.

Wir würden uns freuen wenn wir noch ein paar X-Plane Piloten für den Kreis unserer
Beta Test gewinnen können. Wir brauchen ein wenig Gegengewicht zu den MSFS Benutzern
und suchen Leute die sich bereits länger gut mit X-Plane auskennen und damit intensiv
unterwegs sind. Meldet euch!

## Live is Live

- Link: https://fsairsync.com/live-is-live/
- Published: 2026-09-24T11:30:16+00:00
- Author: Thomas E

Unser Live System ist Online. Der Zugriff ist derzeit noch "Invite Only". Meldet
euch bei Interesse also via Discord bei uns!

Mit dem Live System haben wir auch einen eigenen TrafficService in Betrieb genommen,
dieser basiert nicht mehr auf Standard Komponenten wie Redis sondern wurde von Scratch
für unserer System aufgebaut. Dieser eigene Kern verspricht uns auch in Echtzeit
große Mengen von Traffic verwalten zu können. Los gehts!

![](https://fsairsync.com/wp-content/uploads/2026/09/image-1.png)

## Beta 0.5.5

- Link: https://fsairsync.com/beta-0-5-5/
- Published: 2026-09-19T08:16:32+00:00
- Author: Thomas E

Die Version 0.5.5 des Client ist nun verfügbar. Der phpVMS ACARS Client ist implementiert.
ACARS Session können mit und ohne BID geflogen werden, praktisch genügt ein Simbrief
OFP.

![](https://fsairsync.com/wp-content/uploads/2026/09/image.png)

## Schnellstart

# fsAirSync Test Schnelleinstieg

## Account

Die Registrierung ist in der Regel geschlossen wird aber für Testläufe geöffnet.

- Registrieren unter: [https://test.fsairsync.net/login](https://test.fsairsync.net/login).
Am einfachsten mit dem Discord Account anmelden.

- Im Profil den Nickname prüfen / eintragen

- Nutzungsregeln  - unten einmal zustimmen.

## Client

- Download von [https://test.fsairsync.net/my/downloads](https://test.fsairsync.net/my/downloads)

- .zip entpacken an gewünschter Stelle. Keine Installation! Einfach .EXE starten.

- Settings:

- Server auf Test einstellen

- Simbrief PilotId eintragen (optional)

- Für Voice Geräte auswählen und Push To Talk Taste (meist Sidestick Button 1) belegen.

    - Modelmatching: wir verzichten bewusst auf Generic Models! Mindestens eine .
vmr ist Pflicht.

- ...Community\fsltl-traffic-base\FSLTL_Rules.vmr

- Anmelden -> über Device Code einfach verbinden

## Flug Start:

- From / To / Callsign, Aircraft Type eingeben oder aus Simbrief OFP übernehmen.

- Flug starten

Anmerkung: Wir erwarten Bugs in der Alpha Version 😉

## ACARS:
Auf dem ACARS Tab legt eine  VA Verbindung an. Ihr benötigt die URL eures
phpVMS und den API Key (muss vom Webmaster installiert sein).Bucht in phpVMS einen
Flug (optional), macht einen SimBrief OFP dazu und klickt bei der Flug Liste auf
aktualisieren. Ladet den Flug.Flug starten nun mit der Netzwerk Option "Beide".

## Client App 0.4.0

- Link: https://fsairsync.com/client-app-0-4-0/
- Published: 2026-08-29T16:14:27+00:00
- Author: admin

Es gibt gute Neuigkeiten. Die initial geplanten Features sind in der App angekommen.
Alle die auf der ersten internen Roadmap standen.

Wir haben bereits einige Stunden Testzeit im Sim verbracht und diverse Dinge verbessert,
Features aufgeschrieben, unnötige Dinge wieder gelöscht. Der Ground Bug ist gefunden
und behoben. Nun geht es weiter in Richtung Closed Beta Test. Wir teilen euch hier
in Kürze mit wie ihr an dem closed oder später öffentlichen Betatest teilnehmen 
könnt.
